Plan para sacar a la raza humana de Matrix

En el borde suroeste del lago Titicaca – Perú, hay una antigua puerta de 23 pies de altura conocida como Aramu Muru . Los habitantes de la zona la llaman " Puerta de hayu Marca ", la puerta de entrada a los reinos de los dioses y a la vida inmortal. A lo largo de su historia, los lugareños han descrito personas que desaparecieron y aparecieron por esta puerta.

Enero 3, 2025 - 10:35
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Plan para sacar a la raza humana de Matrix

En 1998, Jerry Wills afirmó que un alienígena humanoide alto y rubio llamado Zo se puso en contacto con él y le enseñó cómo acceder a Aramu Muru y entrar en "otro universo". Wills afirmó que Zo le ilustró que nuestro universo es una simulación experimental dentro del universo de su especie. Lo construyeron para comprender su propia realidad, que a su vez está revestida de un universo más grande. Al año siguiente, en 1999, salió el éxito de ciencia ficción " The Matrix " e inoculó para siempre en nuestro subconsciente colectivo la idea de que nuestra existencia (realidad) es una simulación creada por una raza de seres más avanzada.

Unos años después del lanzamiento de Matrix , el filósofo Nick Bostrom publicó The Simulation Argument , un artículo conciso titulado ¿Estás viviendo en una simulación por computadora? Presentó un trilema, un desglose matemático de por qué al menos uno de tres escenarios desafiantes debe ser cierto.

  1. Es muy probable que la especie humana desaparezca antes de llegar a una etapa "posthumana";
  2. Es extremadamente improbable que cualquier civilización posthumana realice un número significativo de simulaciones de su historia evolutiva (o variaciones de la misma);
  3. Definitivamente vivimos en una simulación por computadora. De ello se deduce que la creencia de que existe una gran posibilidad de que algún día seamos posthumanos es falsa, a menos que actualmente vivamos en una simulación.

La " civilización poshumana " a la que se refiere Bostrom define un período de tiempo posterior a la fusión de los humanos con la tecnología. A esto a veces se le llama post-singularidad, la singularidad que describe el nombre futurista de Ray Kurzweil para una sociedad en la que los humanos son post-biológicos y viven en sinergia con la inteligencia artificial. El Argumento de la Simulación involucra el desarrollo de esta civilización posthumana, momento en el cual el estado de Bostrom está habitado por humanos avanzados o Inteligencia Artificial, quienes podrían desarrollar simulaciones del pasado de la misma manera que los científicos de hoy crean entornos de prueba; Algunas de las simulaciones también podrían tener fines de entretenimiento, de la misma manera que la gente crea videojuegos y películas hoy en día.

En los últimos años han surgido una serie de figuras destacadas que afirman la creencia de que vivimos en una simulación. El principal de ellos es el magnate de la alta tecnología Elon Musk , quien afirmó que el juego " No-Man's Sky " confirmó la creencia de que algún día las simulaciones se aproximarían a la realidad de manera tan completa que sería indistinguible de la realidad. Aparentemente, estaba sentado en un jacuzzi con amigos cuando finalmente se transformó.

Musk es el director ejecutivo y el cerebro detrás de Tesla , SpaceX , Neuralink y OpenAI . En los últimos años, ha expresado planes audaces para sus empresas, que cree que harán avanzar a la raza humana: con Tesla , quiere introducir una infraestructura de transporte que no dependa de la quema de hidrocarburos; con SpaceX , quiere ayudar a la migración extraplanetaria gradual de la humanidad a Marte; y con Neuralink y OpenAI , quiere facilitar la fusión de la humanidad con tecnología informática avanzada. Cuando se le preguntó si los humanos viven dentro de una simulación por computadora, Musk fue noticia el año pasado al decir que cree que las probabilidades son de una entre mil millones, lo que significa que no.

" Creo que el argumento más fuerte para nosotros, probablemente en una simulación, es este: hace 40 años teníamos Pong: dos rectángulos y un punto ", dijo Musk. " Aquí estaba yo. Ahora, 40 años después, tenemos simulaciones realistas en 3D, con millones de personas jugando simultáneamente y enriqueciéndose cada año. Y pronto tendremos realidad virtual, tendremos realidad aumentada. Si se asume algún ritmo de mejora, entonces los juegos sin duda se convertirán en una realidad, simplemente sin disfraz . "

Aquí Musk se refiere al crecimiento exponencial de la tecnología, inclinándose hacia la teoría de la Singularidad. Si en 40 años hemos pasado del pong bidimensional al pináculo de la realidad aumentada y virtual, imagínense dónde estaremos dentro de otros cuarenta, cien o 400 años. Si la raza humana sobrevive, se puede suponer que alcanzaremos la capacidad de producir simulaciones con seres sintientes. El Departamento de Defensa ya ha creado Sensitive World Simulator , un verdadero espejo sintético del mundo real, con calibración automática continua a información actual del mundo real, como eventos importantes, encuestas de opinión, estadísticas demográficas, informes económicos y cambios de tendencias. según un documento de trabajo sobre el sistema.

En los últimos años, otros científicos han realizado investigaciones e incluso experimentos en un intento de mostrar evidencia real de la simulación. Grandes cabezas se volvieron el año pasado cuando el físico S. James Gate anunció que había encontrado un código informático extraño en su investigación sobre la teoría de cuerdas. Vinculado a las ecuaciones que usamos para describir nuestro universo, dice, hay un bloque de códigos binarios de corrección de errores https://www.scientificamerican.com/article/are-we-living-in-a -computer-simulation/

Un equipo de físicos alemanes también se propuso demostrar que las restricciones numéricas que vemos en nuestro universo son consistentes con los tipos de restricciones que veríamos en un universo simulado. Estos físicos invocaron un enfoque no perturbativo, conocido como cromodinámica de estructura cuántica, para intentar descubrir si existe una red sutil del continuo espacio/tiempo. Hasta ahora, sus esfuerzos han recreado una pequeña región del universo conocido, un pequeño rincón que tiene sólo unos pocos femtómetros de diámetro. Pero este rincón simula la red hipotética de la red universal, y su búsqueda de una restricción física correspondiente ha dado lugar a un límite superior teórico para las partículas de alta energía conocido como rupturas Greisen-Zatsepin-Kuzmin o GZK . En otras palabras, hay aspectos de nuestro universo que se ven y se comportan como una fuerza de simulación https://phys.org/news/2012-10-real-physicists-method-universe-simulation.html

Con la noticia de que hay dos multimillonarios tecnológicos anónimos trabajando en un proyecto secreto para sacarnos de Matrix , es difícil saber si deberíamos reír o gritar de horror. Hablar de simulación es una gran diversión epistemológica y una diversión metafísica del más alto nivel, pero podemos hablar con ansiedad sobre la fusión de nuestra realidad con las máquinas o una singularidad existencial subyacente. Incluso se planteó como una solución a la paradoja de Fermi . ¿Por qué no hemos conocido a los extraterrestres? Bueno, porque vivimos en un mundo que ellos construyeron.

Nuestra Tierra está aislada en un vacío cósmico tan vasto que nuestro sistema necesitaría un viaje de 81.000 años hacia el espacio profundo para llegar a la estrella más cercana, en una galaxia de cientos de miles de millones, que a su vez es una entre cientos de miles de millones. La idea de que todos los 1 y 0 sean representados por un microprocesador futurista es filosóficamente sexy, pero quizás sociológicamente inerte.

Existe preocupación por la realidad fabricada en una sociedad obsesionada con el placer simulado y la experiencia mediada no es del todo sorprendente. Es la expresión definitiva, aunque quizás accidental, de resistencia a una cultura impregnada de consumismo y crecimiento artificial.

   Fuente: Stillnessinthestorm

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